可以看到,元素是嵌套在元素中的。渐变的定义必须嵌套在元素中,之后你可以在SVG图像中引用它们。在上面的例子中,线性渐变被元素引用,使用的方法是在style属性中使用fill:url

属性描述

元素中有两个嵌套的元素。元素控制渐变的方向,而元素控制渐变颜色的开始和结束位置,以及颜色的透明度。

渐变的转换

id渐变的唯一ID号,用于在图形中引用该渐变x1, y1x1,
y1定义渐变的起点。使用的是百分比数值x2, y2x2,
y2定义渐变的终点。使用的是百分比数值spreadMethod这个参数定义渐变的传播方式。可取值有3个:padrepeatreflectpad是指开始和结束颜色平铺填充整个渐变。repeat是指渐变在整个图形中不断重复。reflect是指渐变在图形中会镜像显示。这个参数只有在渐变没有填充满整个图形时才有效果。(可以参看`元素的offset`属性)gradientTransform可以使用该参数在应用一个渐变之前对其进行转换gradientUnits设置计算
x1, y1 和
x2,y2的方式xlink:href设置这个渐变继承自另一个渐变,取值为另一个渐变的ID号。换句话说,如果这个渐变没有设置其它属性值,它将使用ID指向的那个渐变作为默认的渐变

第一个颜色停止点是#00cc00,它位于矩形边部10%的地方。因为spreadMethod属性被设置为pad,在矩形0-10%距离的地方仍然使用第一种颜色#00cc00来填充。

径向渐变的聚焦点是颜色辐射的角度。你可以将径向渐变想象为一盏灯,那么聚焦点决定灯光从什么方向“照射”在图形上。50%,50%表示在图形的正上方,5%,5%表示在图形的左上角位置。

offset设置渐变的开始和结束颜色距离渐变两端的距离。使用渐变的百分比值来设置。例如,10%表示渐变进入图形内部10%的距离stop-color渐变停止点的颜色stop-opacity该渐变停止点的颜色透明度。

径向渐变

SVG渐变是填充SVG图形的一种方法。通过填充渐变色,可以使SVG图形的填充色或描边色由一种颜色过渡到另一种颜色。在某些时候对SVG图形填充渐变色可以得到非常好看的效果。

关于这些属性通过图像来说明比较清晰,来看下面的图像:

线性渐变是指从一种颜色到另一种颜色的线性变化。在前面的例子中使用的都是线性渐变。

下面的表格中列出了“元素的一些属性及其描述。

径向渐变

第四个颜色停止点的颜色是#000099,位于矩形边部90%距离的地方。在这之后的矩形颜色使用第四个颜色停止点的颜色来填充,因为code>spreadMethod属性被设置为pad

我们可以使用“元素来定义线性渐变。

MDN SVG radialGradient

为了更好的理解径向渐变的中心点和聚焦点,你最好亲自动手分别设置一些它们不同的值,观察得到的不同效果。

在上面的例子中,最后三个绿色的径向渐变分别将渐变的中心设置在不同的位置上,其它都相同,得到的效果却有所不同。第一个绿色径向将被的中心位于矩形的中心位置,第二个绿色径向渐变的中心位于矩形的上边部中心位置,第三个绿色径向渐变的中心位于军训的左上角位置。

下面的代码是上图中渐变定义的代码:

我们可以使用“元素来定义颜色径向渐变。下面是一个例子:

第三个颜色停止点的颜色是#cc0000,位于矩形边部70%距离的地方。

上面的代码实际上是前面例子中第四个绿色径向渐变的代码。在径向渐变中,颜色停止点“的定义和线性渐变中的定义是一样的。

径向渐变是一种圆形的颜色渐变方式。下面是几个例子:

线性渐变

在上面的例子中,第一个矩形的描边色没有使用渐变色,填充色使用从浅绿到深绿色的渐变。第二个矩形填充色和渐变色都使用从浅绿到深绿色的渐变。第三个矩形没有填充色,描边色使用从浅绿到深绿色的渐变。第四个矩形填充色使用从浅绿到深绿色的渐变,没有使用描边。

属性描述

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下面的表格中列出了“元素的一些属性。

第一个矩形使用的是垂直渐变,第二个矩形使用的是水平渐变,第三个矩形使用的是对角渐变,第四个矩形仅仅在右侧使用渐变色来填充。

线性渐变

SVG渐变的例子

你可以使用标准的SVG转换函数来对渐变进行各种转换。可以在元素中使用gradientTransform属性来进行渐变的转换。下面是一个例子:

这个例子定义了一个带gradientTransform()属性的线性渐变,gradientTransform()属性中将渐变旋转45度。正常情况下这个线性渐变是从上到下的渐变,但是使用了渐变转换之后,渐变变为从右上角到左下角的渐变。

offset 10%offset 30%offset 70%offset 90%Padded with first colorPadded
with last color

下面是上面代码的返回结果:

属性描述

MDN SVG linearGradient

下面的表格中列出了“元素的一些属性和含义。

id用于在图形上引用该渐变的唯一标识符cx,cy径向渐变的中心点X和Y坐标。它的值使用用填充的百分比值。如果没有定义则默认值为50%fx,
fy径向渐变的焦点X和Y值。它的值使用用填充的百分比值。如果没有定义则默认值为50%。注意:在Firefox
3.05中如果值低于5%可能会发生问题。r径向渐变的半径spreadMethod定义径向渐变的传播方式。可取值有3个:padrepeatreflectpad是指开始和结束颜色平铺填充整个渐变。repeat是指渐变在整个图形中不断重复。reflect是指渐变在图形中会镜像显示。这个参数只有在渐变没有填充满整个图形时才有效果。gradientTransform可以使用该参数在应用一个渐变之前对其进行转换gradientUnits设置计算
x1, y1 和
x2,y2的方式xlink:href设置这个渐变继承自另一个渐变,取值为另一个渐变的ID号。换句话说,如果这个渐变没有设置其它属性值,它将使用ID指向的那个渐变作为默认的渐变

在第一个颜色停止点之后是第二个颜色停止点,它的颜色是#006600,位于矩形边部30%距离的地方。

下面展示了在SVG图形上使用填充渐变和描边渐变的几个小例子:

我们可以使用两种类型的渐变:

线性渐变的方向可以是水平方向或垂直方向,也可以是你指定的一个角度的方向。你也可以只为SVG图形的某一部分填充渐变色,而不是整个SVG图形。下面是一些使用线性渐变填充SVG矩形的例子:

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